В классе TextWriter определены также варианты методов Write () и WriteLine (), предназначенные для вывода данных всех встроенных типов. Ниже в качестве примера перечислены лишь некоторые из перегружаемых вариантов этих методов.
Virtual void Close() virtual void Flush()
Метод Flush () организует вывод в физическую среду всех данных, оставшихся в выходном буфере. А метод Close () закрывает записывающий поток и освобождает его ресурсы.
Классы TextReader и TextWriter реализуются несколькими классами символьных потоков, включая и те, что перечислены ниже. Следовательно, в этих классах потоков предоставляются методы и свойства, определенные в классах TextReader и TextWriter.
Двоичные потоки
Помимо классов байтовых и символьных потоков, имеются еще два класса двоичных потоков, которые могут служить для непосредственного ввода и вывода двоичных данных — BinaryReader и BinaryWriter. Подробнее о них речь пойдет далее в этой главе, когда дойдет черед до файлового ввода-вывода.
А теперь, когда представлена общая структура системы ввода-вывода в С#, отведем оставшуюся часть этой главы более подробному рассмотрению различных частей данной системы, начиная с консольного ввода-вывода.
Консольный ввод-вывод
Консольньгй ввод-вывод осуществляется с помощью стандартных потоков, представленных свойствами Console. In, Console. Out и Console. Error. Примеры консольного ввода-вывода были представлены еще в главе 2, поэтому он должен быть вам уже знаком. Как будет показано ниже, он обладает и рядом других дополнительных возможностей.
Но прежде следует еще раз подчеркнуть, что большинство реальных приложений C# ориентированы не на консольный ввод-вывод в текстовом виде, а на графический оконный интерфейс для взаимодействия с пользователем, или же они представляют собой программный код, используемый на стороне сервера. Поэтому часть системы ввода-вывода, связанная с консолью, не находит широкого практического применения. И хотя программы, ориентированные на текстовый ввод-вывод, отлично подходят в качестве учебных примеров, коротких сервйсньгх программ или определенного рода программных компонентов, для большинства реальных приложений они не годятся.
Чтение данных из потока ввода с консоли
Поток Console. In является экземпляром объекта класса TextReader, и поэтому для доступа к нему могут быть использованы методы и свойства, определенные в классе TextReader. Но для этой цели чаще все же используются методы, предоставляемые классом Console, в котором автоматически организуется чтение данных из потока Console. In. В классе Console определены три метода ввода. Два первых метода, Read ( ) и ReadLine (), были доступны еще в версии .NET Framework 1.0. А третий метод, ReadKey (), был добавлен в версию 2.0 этой среды.
Для чтения одного символа служит приведенный ниже метод Read ().
Static int Read()
Метод Read () возвращает очередной символ, считанный с консоли. Он ожидает до тех пор, пока пользователь не нажмет клавишу, а затем возвращает результат. Возвращаемый символ относится к типу int и поэтому должен быть приведен к типу char. Если при вводе возникает ошибка, то метод Read () возвращает значение -1. Этот метод сгенерирует исключение IOException при неудачном исходе операции ввода. Ввод с консоли с помощью метода Read () буферизуется построчно, поэтому пользователь должен нажать клавишу , прежде чем программа получит любой символ, введенный с консоли.
Ниже приведен пример программы, в которой метод Read () используется для считывания символа, введенного с клавиатуры.
// Считать символ, введенный с клавиатуры.
Using System;
class КЫп {
static void Main() { char ch;
Console.Write(Нажмите клавишу, а затем — : );
ch = (char) Console.Read(); // получить значение типа char Console.WriteLine(Вы нажали клавишу:+ ch) ;
}
}
Статьи к прочтению:
- Этот подход можно распространить на любую ситуацию, в которой требуется указывать используемое по умолчанию пространство имен.
- Эволюция и классификация языков программирования.
Уилкок Ч.1/2 Массовые обвинения, целевые аресты и Раскрытие
Похожие статьи:
-
Методы доступа к сетевому ресурсу
Для использования сетевого ресурса необходимо получить доступ к нему. Существуют три метода доступа: множественный доступ с контролем несущей, доступ с…
-
Методы кодирования данных на дисках
Информация на поверхностях накопителя хранится в виде последовательности мест с переменной намагниченностью, обеспечивающих непрерывный поток данных при…