1. Выяснить, применимы ли программы к заданным состояниям машины Поста, указать результат работы машины Поста для каждого состояния.
2. Определить состояние, в котором окажется машина Поста в результате выполнения программы при заданном начальном состоянии ленты.
Пояснение: выделенная цифра, например 1, означает, что эту ячейку каретка обозревает в начальный момент времени.
Арифметические задачи
Программы для решения всех задач этого раздела могут быть интерпретированы как выполнение элементарных арифметических операций. Важно показать, как с помощью простейших операций, которыми располагает машина Поста, можно выполнять арифметические операции — основу любого современного процессора.
3. На ленте задан массив меток. Увеличить длину массива на 2 метки. Каретка находится либо слева от массива, либо над одной из ячеек самого массива.
4. Даны два массива меток, которые находятся на не-
котором расстоянии друг от друга. Требуется соединить их в один массив. Каретка находится над крайней левой меткой первого массива.
5. На ленте задана последовательность массивов, включающая в себя один и более массивов. При этом два соседних массива отделены друг от друга одной пустой ячейкой. Необходимо на ленте оставить один массив длиной равной сумме длин массивов, присутствовавших изначально. Каретка находится над крайней левой меткой первого (левого) массива.
Ориентация на ленте
6. На ленте имеется некоторое множество меток (общее количество меток не менее 1). Между метками множества могут быть пропуски, длина которых составляет одну ячейку. Заполнить все пропуски метками.
7. На ленте имеется массив из n отмеченных ячеек. Каретка обозревает крайнюю левую метку. Справа от данного массива на расстоянии в m ячеек находится еще одна метка. Составьте для машины Поста программу, придвигающую данный массив к данной ячейке.
8. Известно, что на ленте машины Поста находится метка. Напишите программу, которая находит ее.
Решение. Этот алгоритм решения заимствован из замечательной книги В.А. Успенского “Машина Поста”. Мы не знаем, в какую сторону нам надо двигаться, но, в какую бы сторону мы ни пошли, может случиться, что метка стоит в другой стороне. Очевидно, что нам надо двигаться попеременно, то в одну сторону, то в другую, постоянно увеличивая размах своих колебаний. Но как определить момент, когда надо поворачивать, т.е. менять направление? Выход из положения есть. Вначале работы выставим метки слева и справа от исходного положения каретки, а затем будем ходить между ними и передвигать их.
Статьи к прочтению:
- Пример 2. упражнение выполнить в среде pascalabcnet
- Пример 4.2.2-1. создать проект, в котором изменяются значения переменных.
Применимость теория практика Катющик ★★★ физика ✔
Похожие статьи:
-
Виртуальные машины Введение Свыше сорока лот назад выдающийся американский математик Эмиль Л. Пост опубликовал в «Журнале символической логики» статью…
-
Прямое определение значения программы.
Следующие главы будут развивать программное исчисление, что позволит вычислять P для любой программы. Однако, часто в простых случаях возможно определить…