Свойства примитивов (цвет, толщина, тип линии). программирование простейших типов линий. создание сложных объектов
Свойства примитивов
К основным свойствам относятся:
— Цвет (Color),
— Толщина (Lineweight),
— Тип линии (Linetype).
Все эти свойства можно задать через:
— меню Формат (Format)
-панель Свойства (Properties)
Более развернутый список свойств созданных примитивов вызывается через командуСвойства (Properties)
Способы ввода команды:
- Набрать с клавиатуры команду: Properties.
- Вызов меню: ModifyProperties.
- Дважды щелкнуть левой кнопкой мыши на объекте.
- Из контекстного меню объекта выбрать команду Properties.
Данной командой можно изменить свойства одного объекта или общие свойства нескольких выбранных объектов. Команда открывает диалоговое окно Properties, в верхней строке которого содержится список избранных объектов и кнопки:
![]() | ![]() |
Окно разделено на две колонки. Первый столбик содержит название свойства, а второй — значение свойства, которое можно изменить.
Создание сложных объектов
1. Мультилиния — один из старейших инструментов в AutoCAD, который позволяет упростить работу. Мультилиния — это набор параллельных линий, создающихся одновременно с помощью одной команды. Количество линий, входящих в одну мультилинию, может варьироваться от 2 до 16. С помощью мультилиний удобно рисовать планы помещений, трубопроводы, автодороги и прочие.
Команда создания мультилинии —МЛИНИЯ (_MLINE). Процесс создания ничем не отличается от создания отрезков, также есть опции Отмена и Замкнуть
У самой команды доступны опции:
- Расположение — управляет точкой привязки мультилинии — Верх, Центр или Низ
- Масштаб — задает масштаб мультилинии относительно исходного, заданного в стиле
- Стиль — задает стиль мультилинии. Стиль Standart установлен по-умолчанию и состоит из двух сплошных линий с расстоянием 1 между собой
Видом мультилинии управляет стиль мультилинии. Диспетчер стилей мультилиний запускается командой МЛСТИЛЬ (_MLSTYLE). В стиле мультилинии можно задать следующие свойства:
- Элементы. В этой области мы задаем линии, из которых будет состоять мультилиния. У каждой линии есть параметр Смещение — он определяет смещение линии от центральной оси мультилинии, Цвет и Тип линий.
- Торцы. Для обработки торцов мультилиний можно выбрать нужный способ, например Отрезок, тогда все мультилинии будут замкнуты отрезками на концах
- Заливка — позволяет установить цвет заливки внутренней части мультилинии
- Показать стыки — позволяет прорисовать отрезки на изгибах мультилинии
Есть две особенности при работе со стилями мультилиний: нельзя поменять стиль у уже нарисованной мультилинии и нельзя изменить стиль, если он используется хотя бы в одной мультилинии на чертеже.
Для нанесенных на чертеж мультилиний доступна команда редактирования МЛРЕД (_MLEDIT), также ее можно вызвать по двойному щелчку на мультилинии. С помощью нее можно легко обработать пересечения мультилиний, добавить вершины, обрезать часть линий из состава
Рассмотрим использование мультилинии на двух примерах — построение плана помещения и построение автомобильной дороги.
План помещения
- Создаем два стиля мультилинии OUT и IN. Для стиля OUT задаем расстояние между двумя линиями равным 20, т.е. задаем смещение первой линии 10 от центра, второй минус 10 от центра — в сумме получаем 20
Для стиля IN задаем расстояние между линиями равным 10 (по 5 на каждую сторону)
- Мультилинией со стилем Out создаём внешний контур стен и несущие перегородки, стилем IN — внутренние стены
- Обработаем пересечения мультилиний. Дважды щелкаем на одну из мультилиний, выбираем инструмент Открытое Т, выбираем первую мультилинию (в нашем случае вертикальную) и вторую. Получаем обработанное пересечение
Также обрабатываем остальные пересечения. получаем нужный нам план помещения
Для отсечения части мультилинии с целью получения проемов воспользуемся инструментом редактирования Обрезать все — необходимо указать две точки на мультилинии, обрежется все, что между ними
Автомобильная дорога
- Создадим два стиля. В первом создадим двухполосную дорогу с тремя линиями — одна штриховая по центру (смещение 0) и две сплошные со смещением 1
Во втором — опишем четырехполосную дорогу, состоящую из шести линий: две сплошные со смещением 0,5, две штриховые со смещением 2,5 и две сплошные со смещением 4,5.
- Рисуем дороги с использованием того и другого стиля
- Также можем обработать перекрестки и примыкания, например инструментом Открытый крест
Статьи к прочтению:
Week 9
Похожие статьи:
-
Создание линий и геометрических примитивов
Добавьте в документ 4 страницы. Установите альбомную ориентацию страниц. Задайте для страниц следующие имена: «Линии», «Художественные линии»,…
-
Наследование как важнейшее свойство объекта
Основные понятия объектно-ориентированного программирования В основе объектно-ориентированного язык программирования лежат два основных понятия: объект и…