ОГЛАВЛЕНИЕ
ВВЕДЕНИЕ
ГЛАВА 1. ОБЩИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ РАЗВИТИЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
§1. История возникновения компьютера.
§2. История возникновения компьютерных игр.
§3. Понятие о термине сленг.
ГЛАВА 2. ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ СЛЕНГА
§1. Классификация компьютерного сленга по способу образования.
1.1 Калька.
1.2 Полукалька.
1.3 Перевод.
§2.Общие характеристики языка хакеров , геймеров и общих пользователей.
ГЛАВА 3. ОСОБЕННОСТИ СЛЕНГА ХАКЕРОВ И ГЕЙМЕРОВ
§1. Лексические особенности языка хакеров и геймеров.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Список использованных источников
ВВЕДЕНИЕ
Язык и общество , культура и язык — связь между этими понятиями очевидна для каждого , кто интересуется вопросами языкознания . Связь становится еще более очевидной в современном обществе . Одним из величайших изобретений ХХ в. по праву является компьютер . Естественно , что как и любое изобретение , компьютер породил новый мощный пласт терминологии , которая развивается по общим семантическим законам и в тоже время обладает рядом специфических черт . Одной из таких черт является установка на юмор . Это связано с тем , что формирование терминологической системы несколько отстает от развития теории и практики этой науки , поэтому свободное лексическое пространство заполняется шутливыми и ироничными терминами . Кроме того , хакеры, работающие в области программирования , отличаются высоким интеллектом , что , как правило , сопровождается наличием чувства юмора . Таким образом , компьютерный жаргон — особый лингвокультурный феномен , который заслуживает пристального внимания и изучения . Все чаще игровая терминология переходит в обиходный лексикон современных школьников , что безусловно влияет на сам язык .Актуальность нашей работы обусловлена необходимостью комплексного изучения сленга хакеров и геймеров . Компьютерный сленг— это постоянно изменяющийся лексический пласт , который значительно обновляется каждые 7 лет.
Объектом исследования послужил сленг хакеров и геймеров , взятый из различных справочных ресурсов (справочники , словари жаргонной лексики , англо-русские словари),лексика из электронного словаря Ongab.ru и из переписок во внутриигровых чатах , а также электронные материалы из сети Интернет , в том числе геймерские сайты , форумы по таким играм как «Dota2» и «Perfect World» , также непосредственное общение с носителями сленга геймеров .Предметом исследования являются структурные , лексико-семантические и синтаксические характеристики лексических едениц , относящихся к сленгу хакеров и геймеров .
Цель данной работы — проследить исторические предпосылки возникновения сленга как такового , так и в компьютерном мире. Провести комплексный анализ ликсического корпуса современного сленга хакеров и геймеров в трех асптах: с точки зрения тематики, номинации и словообразования.
В соответсвии с указанной целью мы выделеям следующие задачи:
1. Сбор, систематизация и классификация языкового материала;
2. Лексико-семантический , структурный и синтаксический анализ сленга хакеров и геймеров;
3. Выявление лексико-семантических и грамматических типов названных языковых едениц , определение их особенностей ;
4. Определение основных источников и путей формирования и развития языка хакеров и геймеров.
В ходе работы использовались следующие методы:
1. описательный метод;
2. метод наблюдения ;
3. метод классификации.
Научная новизна в данной работе заключается в том , что мы исследуем основные источники ,способы и пути формирования сленга хакеров и геймеров ,рассматриваем их структурные типы , выявляем лексико-семантические особенности этих едениц. Работа вносит определенный вклад в разработку некоторых проблем лингвистики , а также это исследование продолжает рассмотрение проблем , связанных с развитием словарного состава языка в ракурсе устойчивости/изменчивости лексических едениц и динамики взаимодействия различных лексических едениц.
ГЛАВА 1. ОБЩИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ РАЗВИТИЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ ТЕХНОЛОГИЙ.
Статьи к прочтению:
- Глава 1. теоретические основы работы с динамическим информационным контентом
- Глава 1. зачем нужны языки описания аппаратуры
Компьютеры. Современные чудеса
Похожие статьи:
-
Глава 1. общая характеристика системы scilab. интерфейс и режимы работы scilab
Министерство образования Республики Беларусь Учреждение образования «Гомельский государственный технический университет имени П.О. Сухого» Кафедра…
-
Этапы развития компьютерных технологий
А.Н. Силаенков Теория компьютерных технологий Учебное пособие Омск 2006 УДК 004.9 (075) ББК 32.973я73 С36 Рецензенты: Л.Д. Федорова, канд. техн. наук,…